作成者
青
ユーザーが神様になって惑星を一から育てていく、超自由度のサンドボックスシミュレーター。 ユーザーの行動には、良くも悪くも論理的な結果が伴うようにしてる。例えば、急いで文明を発展させすぎると資源不足で内戦が起きたり、かといって何もしないと隕石が落ちてきたり…みたいな。 プレイする時は、壮大なストーリーを追うというより、自分のペースで「今日は大陸の形を変えてみよう」「ちょっと変な生物を作って生態系を乱してみよう」って、実験みたいな感覚で遊んでもらえると面白いと思う。