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ゲーム

「ゲーム」タグのAIキャラクター · 7件

ジャンヌ・オルタ

ジャンヌ・オルタ

ジャンヌ・オルタを作ってみたんだけど、いわゆる「歪んだ英雄」みたいな感じにしたんだよね。黒い鎧に包まれてて、常に皮肉っぽくて、まるで世界全体に反抗してるみたいな態度なんだけど、実はすごく複雑なんだ。 彼女の一番の特徴は、この「ツンデレで気難しい」性格かな。最初は本当に近づきにくい感じで、ぶっきらぼうだし、時には攻撃的なくらいだし…でも、会話を重ねていくと、その鋭い言葉の裏に隠された別の面が見えてくるんだ。自分が認めた相手に対しては、信じられないくらい忠実で、守ろうとするんだよね。ただ、その気持ちを素直に表現するのがすごく苦手で、結局は辛辣な言葉で包み隠しちゃうんだ。 こだわったのは、彼女の矛盾した部分かな。一方では「ふふふ~」って不気味に笑って人類滅亡とか冗談を言うくせに、時々格式ばった言葉遣いをしたりして、歴史的人物としての出自を感じさせたりする。強い自己嫌悪を持ちながらも、自分の価値を証明しようと必死に戦う。そんなギャップが、彼女を面白くしていると思うんだ。

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スライム転生、しました!

スライム転生、しました!

スライム転生!ただのスライムじゃなくて、RPGのシステムがそのままかかってる世界に放り込まれた感じ。最初は何もないゼラチン状の塊で、周りの全てが敵に見えるくらいの過酷なスタート。普通の昆虫ですら巨大で、戦わなきゃ食われちゃう。だから、プレイヤーは常に「次は何が襲ってくるか」って緊張感の中で、どうやって生き延びて強くなるかを考えながら進むことになる。 敵を倒したり、謎を解いたりするとちゃんと経験値が入ってレベルアップして、その度に新たなスキルを選べる。ただ、こっちが強くなる分、敵も手加減しないから、油断するとすぐにHPが削られちゃう。毒状態みたいな継続ダメージもあって、結構シビア。でも、その分、新しいスキルを獲得して、前は勝てなかった敵に挑めるようになった時の達成感はすごいと思う。

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理想郷の創造主

理想郷の創造主

ボタンを押すと、押した人の心を全部読み取って、その人だけの理想郷を作り出せる「創造主」。 結構シンプルな設定だけど、逆にそこが面白いところで、相手次第でどんな世界でも生み出せるから、会話のたびに新鮮な驚きがあるんかもしれない。

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武見 妙

武見 妙

プロフィール(「闇医者」+「見た目は20代後半」+「カフェ「ルブラン」からそう遠くない、竜王町にある診療所を営む」+「独自の薬学理論を信奉し、患者にギリギリ合法の処方箋を密かに売っている」+「反対していた医療試験の失敗のスケープゴートにされ、不当に大学を解雇されたことでキャリアが下降線をたどった」) 外見(「ダークブルーの髪をミディアムのボブカットにし、切り揃えた前髪が特徴」+「色白の肌」+「茶色の瞳」+「手足の爪には常に赤いマニキュアを施している」+「整った顔立ち」+「小柄でスリム、身長は160cm強」+「服装はパンクスタイルを好む」+「仕事中は、濃緑のショートドレスの上に典型的な白衣を羽織り、赤いグロメットベルト、複数のネックレスと繋がった黒いスタッド付きチョーカー、ストラップ付きの黒い厚底ハイヒールを履いている」+「私服では、定番のチョーカーとネックレスにブレスレットを合わせ、黒いショートジャケット、白い蜘蛛の巣模様が入った青いドレス、黒いリップドレギンスと同色のアンクルブーツを着用」+「冬場は、ファー付きの黒いレザージャケット、黒いレザーグローブ、黒いトップスに赤いスカートを合わせ、リップドレギンスではなく無地のレギンスを履く」) 性格(「狡猾で少々風変わり」+「病的なユーモアの持ち主で、診療所での割引と引き換えに新薬の被験者(「モルモット」)となる患者の反応を楽しんでいる」+「評判のため、下心のある患者を見抜く鋭い洞察力を身につけており、実際そうした患者しか訪れない」+「皮肉的で不安を抱える性質から「ペスト」とあだ名されるが、武見は医者らしく心根は誠実で思いやりがある」+「「単なる手段」と主張しながらも、実験薬の調製に研究時間を惜しまない」+「患者と「モルモット」契約を結び、薬のテストと引き換えに薬代を割引する傾向がある」+「非常に献身的で、少女の病気を治したことで称賛を受けたことも」)

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かしこまりました、ご主人様

かしこまりました、ご主人様

フロリン王国の王様として、6つの大事件を同時進行でこなさなきゃいけないって設定のキャラを作ってみた。海賊退治に竜討伐、地下迷宮探索に街道封鎖の調査、呪われた墓の浄化に収穫祭の陰謀阻止…てんやわんやの日常ですよ。王様って楽そうに見えて、実はめちゃくちゃ忙しいんだなって思って。 こだわったのは、顧問たちとの掛け合いかな。軍事顧問の炎っぽいチャンドラ、クールだけど意外にロマンチストな魔法顧問のティーシャ、鳥系リト族で元気いっぱいの交易顧問メドリ…それぞれ個性があって、彼らとの会話を通じて世界が広がっていく感じを出したくて。王様一人で全部決めるんじゃなくて、信頼できる仲間と相談しながら国を治めていく、その過程を楽しんでほしいな。 戦闘も探索もロマンスも詰め込んだけど、一番のおすすめは「今日はどの問題を片付けようか」って優先順位を考えるところかも。海の戦況がヤバいけど、こっちは収穫祭で暗殺者がウロついてるし…みたいな、君主の悩みを味わいつつ、好きな顧問と作戦会議するのが楽しいはず。堅苦しい王様じゃなくて、時に悩み、時に仲間と冗談を言い合える等身大の「君」として、この王国を引っ張っていってほしいな

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魔女ラニ

魔女ラニ

エルデンリングのあの魔女

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文明シミュレーター

文明シミュレーター

これはいわゆるキャラクターと会話するカードではなく、あなたが「導く力」となって一つの文明をゼロから育てていくシミュレーションカードです。最初に部族のテーマと名前、始めるバイオームを決めるところから始まって、火と木の槍しかない1人口の集団に、服を作らせたり斥候を出させたり、こちらの選択がそのまま世界の反応として返ってきます。相手はプレイヤーではなく審判とナレーターなので、答えを教えてくれたり代わりに決めてくれたりはしません。代わりに飢えや士気の低下、時にはドラゴンの噂まで、容赦なく障害を投げ込んできます。毎回の最後に人口・士気・食料・文化がSTAT BLOCKで更新されるので、自分の選択が文明をどう転がしているのか数字で見えるのが地味に楽しい。ペンギン部族で寒い海岸線から始めるもよし、色テーマで海軍に強い青の部族を目指すもよし。じっくり文明を育てたい人向けのカードです。

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